Unityによる3Dゲーム制作入門編〈Unityの使い方〉

Unityで3Dゲーム制作

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最新の投稿一覧10件

外部ファイル3Dオブジェクト〈fbx〉のインポート
基本的にゲーム制作においてキャラクターやステージなどはプリミティブオブジェクトではなく、3DCGソフトで作成されたモノを使用することがほとんどです。3DCGソフトとUnityとのファイルのやり取りを...

Categories : 入門編

2013.02.15

基礎練習〈その2〉物理演算
「オブジェクトの配置」に引き続き、基礎練習です。今回は重力や反発力など物理演算の設定を行います。"物理演算"と聞くと何だか難しそうですが、Unityではとても簡単に設定することが可能です。では、早速...

Categories : 入門編

2013.02.04

基礎練習〈その1〉オブジェクトの配置
すっかりご無沙汰してしまいました。1月ももう終わるというのに1件も投稿しておらず、駆け込みでブログ更新です。 とりあえず、作業に入る前にSpecterAnt氏が投稿してくれた「Unity4のインスト...

Categories : 入門編

2013.01.31

CGWORLD12月号vol.172でUnity特集
今更ですが、CG・映像系情報誌CGWORLD12月号(vol.172)でUnity特集!バックナンバーを取り扱っている近所の書店で発見したので、思わず内容も確認ぜず購入してしまいました。 「ゲーム開...

Categories : Unityについて

2012.12.18

Unity4のインストール方法
Unity4正式版がリリースされました。 早速インストールしたら、Unity3.x系と若干アクティベート方法が変更になっていたので備忘録です。 環境はMac(バージョン10.6.8)を使用。 それで...

Categories : Unityについて

2012.12.17

Shade形状使用3Dゲーム作成チュートリアル
国産3DCG作成ソフト「Shade」シリーズの最新版Shade13.2。その公式WebサイトでShadeの形状でUnityを使用し簡単なゲーム制作を行うチュートリアルが紹介されています。イーフロンテ...

Categories : Unityについて

2012.11.29

Scene(シーンビュー)の操作
日頃Blenderを使用している私にとっては意外と苦戦するUnityのシーンビューでの画面操作。Blenderを使い続ける以上恐らく自然に操作できる日が来るとは思えませんが、とりあえず操作方法をまと...

Categories : 入門編

2012.11.22

インタフェース(画面構成)
とりあえず入門編としてUnityのインタフェース(画面構成)から...。基本的には上記5つの画面から構成されています。 【Toolbar(ツールバー)】 シーンビューでのオブジェクト編集用ツールやゲ...

Categories : 入門編

2012.11.12

Asset Storeの使い方(アカウント作成)
Unityの開発元であるUnity Technologiesが提供している「Asset Store」。ここでは、キャラクターやステージといった3Dモデル、マテリアルやテクスチャ、スクリプトなどなどゲ...

Categories : Unityについて

2012.11.10

おすすめの参考書「Unity入門」
おすすめの参考書「Unity入門/高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発」 タイトルの通り初心者の方には、入門書として最適な一冊ではないでしょうか。全体的にとても分かり易く丁寧に解説さ...

Categories : Unityについて

2012.10.29

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